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El first proto
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Las reliquias
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El Meta-Totem !!!Prototipo "back from India"1991 - Inspirado en el juego del tapón y del mechero, nace el primer prototipo de Jungle Speed. La idea no era comercializarlo, sino de personalizar un juego al que jugábamos entre amigos. Tras esto, uno de los gurús se va a viajar por el mundo, el otro se dedica a otra cosa, y el Jungle Speed cae un poco en el olvido…
1996 - Volvemos a sacar el Jungle Speed de la estantería. El gurú viajero ha creado durante su viaje un segundo prototipo con formas diferentes. Las dos versiones se juntan para crear la versión final (echadle un ojo en la galería de reliquias graficas). Al no tener casi dinero para invertir en el proyecto, hacíamos nosotros mismos casi todas las etapas de la fabricación; ¡en definitiva, auto-edición de verdad!. Comenzamos a difundir el juego por lugares un poco subterráneos (organización del campeonato del mundo de Jungle Speed en bares de Paris, animaciones en los conciertos..)
La primera serie tuvo una tirada de 200 ejemplares y llevaba cartas serigrafiadas y un tótem único, decorado a mano y numerado.
1997 - De boca a oreja y de hilo en aguja nos dotamos de estructuras que nos permitieron una distribución más decente a partir de septiembre del 97 (fuimos a ludotecas, salones del juego, mercadillos de navidad). Tras haber finalizado el juego y no sabiendo que más hacer, nos montamos un decorado original con la temática del juego, que nos permitía personalizar las animaciones que montábamos. Con solamente una veintena de puntos de venta y algunos distribuidores, vendimos e10000 ejemplares de auto-edición. Los profesionales del mundo del juego continuaban sin hacernos caso y nosotros seguíamos insistiendo.
En diciembre de 1997, el juego recibe el 1er premio Ludexpo otorgado por la asociación de ludotecarios de la región de Paris.
1998 - Participamos en el salón profesional de Paris donde comprendemos de repente la expresión "nadar entre tiburones". Tras 3 días de conversaciones con animales de dientes largos nos damos cuenta que nuestro karma está más cerca de la presa que del depredador en la cadena alimentaría. Prefiriendo dejar las negociaciones a otros, elegimos a Week-end games como nuestro agente y también representante en el extranjero.
1999 - Una versión Alemán del Jungle Speed sale a principios de 1999, bajo el nombre de ARRIBA (ver una imagen) Goldsieber Spiele. El juego hacía parte de su serie "just fun" (con Tohu wabohu y Remmi demmi).
2000 - la difusión era aún minoritaria y nuestro objetivo para el 2000 era hacer que el juego apareciese entre los grandes. Por ello, decidimos pasarle el tótem a week-end Games, que se transforma en editor del juego (Asmodée éditons se encarga entonces de distribuirlo). La aventura de la auto-edición termina aquí
2002 - Para facilitar su expansión internacional, Week End Games pasa el Tótem a Asmodée éditons, que deviene en editor y distribuidor del juego. Para festejarlo, se edita Jungle Speed - la expansión a finales de ese año. En contra de los rumores que circulan, afirmamos que la industria farmacéutica no nos paga (en concreto los fabricantes de aspirinas y antidepresivos) por haber creado esta expansión.
2003 - ¡Ya está! El Jungle Speed se ha convertido en un peso pesado en el mundo de los juegos de mesa en Francia. Sus padres están muy contentos, y como premio le animan a recorrer el mundo. El juego se distribuye en Austria, chequia, Hungría y Eslovaquia por Piatnik (ver una imagen); en Inglaterra por Gibsons games (ver una imagen); en Bélgica por Hodin; En España lo distribuye Crómola; otros miembros de la tribu intentan una ofensiva en Portugal y en Estados Unidos…continuará.
 
 

 

Según las últimas publicaciones científicas, los orígenes del JUNGLE SPEED se remontan a mucho más atrás de lo que pensábamos. Los investigadores parecen de acuerdo en situarlos en 3 millones de años. Sin embargo, sus conclusiones son más contradictorias al designar el bípedo que originó todo este asunto. De los nombres que han aparecido, el más citado ha sido el australopiteco Gedeón, quizás porque unas pinturas rupestres que lo representan (fig 1 y 2) han llegado hasta nuestros días. En vista del entorno deprimente en el que vivía (fig 2), Gedeón probablemente inventó el JUNGLE SPEED "para olvidar". Esta teoría parece confirmada por el declive considerable de su interés por el juego tras la invención del "bar de la esquina"

Conmocionados por estos descubrimientos y mudos por un sentimiento de equidad y justicia, hemos pensado en buscar a sus descendientes para redistribuir los derechos de autor del juego, que, de hecho, ya no nos pertenecían del todo…
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Fig.1
Gedeón, el probable inventor original del Jungle Speed
 
Fig. 2
Gedeón, tallando un silex hasta hacerlo idéntico (¿idéntico a qué? Probablemente no lo sabía aún
   

© homografikus (GuruTom) - 2004