1991
- Inspirado en el juego del tapón y del mechero,
nace el primer prototipo de Jungle
Speed. La idea no era comercializarlo, sino de personalizar
un juego al que jugábamos entre amigos. Tras esto, uno
de los gurús se va a viajar por el mundo, el otro se
dedica a otra cosa, y el Jungle Speed cae un poco en el olvido 1996 - Volvemos a sacar el Jungle
Speed de la estantería. El gurú viajero ha creado
durante su viaje un segundo prototipo
con formas diferentes. Las dos versiones se juntan para crear
la versión final (echadle un ojo en la galería
de reliquias graficas). Al no tener casi dinero para invertir
en el proyecto, hacíamos nosotros mismos casi todas las
etapas de la fabricación; ¡en definitiva, auto-edición
de verdad!. Comenzamos a difundir el juego por lugares un poco
subterráneos (organización del campeonato del
mundo de Jungle Speed en bares de Paris, animaciones en los
conciertos..)
La primera serie tuvo una tirada de 200 ejemplares y llevaba
cartas serigrafiadas y un
tótem único, decorado a mano y numerado. 1997 - De boca a oreja y de hilo
en aguja nos dotamos de estructuras que nos permitieron una
distribución más decente a partir de septiembre
del 97 (fuimos a ludotecas, salones del juego, mercadillos de
navidad). Tras haber finalizado el juego y no sabiendo que más
hacer, nos montamos un decorado original con la temática
del juego, que nos permitía personalizar las animaciones
que montábamos. Con solamente una veintena de puntos
de venta y algunos distribuidores, vendimos e10000 ejemplares
de auto-edición. Los profesionales del mundo del juego
continuaban sin hacernos caso y nosotros seguíamos insistiendo.
En diciembre de 1997, el juego recibe el 1er premio Ludexpo
otorgado por la asociación de ludotecarios de la región
de Paris. 1998 - Participamos en el salón
profesional de Paris donde comprendemos de repente la expresión
"nadar entre tiburones". Tras 3 días de conversaciones
con animales de dientes largos nos damos cuenta que nuestro
karma está más cerca de la presa que del depredador
en la cadena alimentaría. Prefiriendo dejar las negociaciones
a otros, elegimos a Week-end games como nuestro agente y también
representante en el extranjero. 1999
- Una versión Alemán del Jungle Speed sale
a principios de 1999, bajo el nombre de ARRIBA (ver
una imagen) Goldsieber
Spiele. El juego hacía parte de su serie "just
fun" (con Tohu wabohu y Remmi demmi). 2000 - la difusión era aún
minoritaria y nuestro objetivo para el 2000 era hacer que el
juego apareciese entre los grandes. Por ello, decidimos pasarle
el tótem a week-end Games, que se transforma en editor
del juego (Asmodée
éditons se encarga entonces de distribuirlo). La
aventura de la auto-edición termina aquí 2002 - Para facilitar su expansión
internacional, Week End Games pasa el Tótem a Asmodée
éditons, que deviene en editor y distribuidor del
juego. Para festejarlo, se edita Jungle Speed - la expansión
a finales de ese año. En contra de los rumores que circulan,
afirmamos que la industria farmacéutica no nos paga (en
concreto los fabricantes de aspirinas y antidepresivos) por
haber creado esta expansión. 2003
- ¡Ya está! El Jungle Speed se ha convertido
en un peso pesado en el mundo de los juegos de mesa en Francia.
Sus padres están muy contentos, y como premio le animan
a recorrer el mundo. El juego se distribuye en Austria, chequia,
Hungría y Eslovaquia por Piatnik
(ver
una imagen); en Inglaterra por Gibsons
games (ver
una imagen); en Bélgica por Hodin;
En España lo distribuye Crómola;
otros miembros de la tribu intentan una ofensiva en Portugal
y en Estados Unidos continuará.
Según
las últimas publicaciones científicas,
los orígenes del JUNGLE SPEED se remontan a
mucho más atrás de lo que pensábamos.
Los investigadores parecen de acuerdo en situarlos
en 3 millones de años. Sin embargo, sus conclusiones
son más contradictorias al designar el bípedo
que originó todo este asunto. De los nombres
que han aparecido, el más citado ha sido el
australopiteco Gedeón, quizás porque
unas pinturas rupestres que lo representan (fig 1
y 2) han llegado hasta nuestros días. En vista
del entorno deprimente en el que vivía (fig
2), Gedeón probablemente inventó el
JUNGLE SPEED "para olvidar". Esta teoría
parece confirmada por el declive considerable de su
interés por el juego tras la invención
del "bar de la esquina"
Conmocionados por estos descubrimientos
y mudos por un sentimiento de equidad y justicia,
hemos pensado en buscar a sus descendientes para redistribuir
los derechos de autor del juego, que, de hecho, ya
no nos pertenecían del todo
.
Fig.1
Gedeón, el probable inventor original del Jungle
Speed
Fig. 2
Gedeón, tallando un silex hasta hacerlo idéntico
(¿idéntico a qué? Probablemente
no lo sabía aún